|
|
 |
 |
 |
|
|
|
3DES
Triple Data Encryption Standard [Dreifacher Datenverschlüsselungsstandard]
Dreifache Verschlüsselung von Daten nach dem DES-Verfahren. Definiert vom NIST (http://www.nist.gov/).
DES ist ein symmetrischer Verschlüsselungsalgorithmus mit einer Schlüsselgröße von 56 Bit. Um die
Sicherheit zu erhöhen, wird das Verfahren heute auf jeden Datenblock dreimal angewandt, wobei jedesmal
ein anderer Schlüssel benutzt wird. Dabei erhöht sich die effektive Schlüssellänge auf 192 Bit.
3GPP
3rd Generation Partnership Project [Partnerschaftsprojekt für die dritte Generation]
- Zusammenschluss von Standardisierungsorganisationen aus verschiedenen Ländern zu dem Zweck, global gültige technische Spezifikationen für die dritte Generation mobiler Kommunikationssysteme zu entwickeln
- Vom 3GPP verabschiedeter internationaler Codierungsstandard für das drahtlose Streaming von Multimediadaten. Durch ihn wird es möglich, mit Mobiltelefonen Radio zu hören und Videos zu sehen.
ADSL
Asymmetric Digital Subscriber Line [Asymmetrische digitale Anschlussleitung]
Breitbandige Datenübertragung über die Kupferkabel des Telefonnetzes, bei der zum Hochladen von Daten (Upstream)
eine geringere Bandbreite zur Verfügung steht als zum Herunterladen (Downstream)
AES
Advanced Encryption Standard [Fortgeschrittener Verschlüsselungsstandard]
Symmetrisches Verschlüsselungsverfahren, das DES bzw. 3DES als Standard abgelöst hat, da es noch sicherer und
vor allem schneller arbeitet. Der Standard wurde vom amerikanischen staatlichen National Institute of
Standards and Technology (NIST) definiert.
Algorithmus
Beschreibung eines - meist mathematischen - Verfahrens, mit dem eine bestimmte Art von Problemen gelöst werden kann.
Ein Algorithmus muss aus einer endlichen Menge von Regeln bestehen, die das Verfahren eindeutig beschreiben.
Zweitens muss die Anwendung der Regeln terminiert sein, das heißt, nach einer endlichen Zahl von Schritten zum
Ergebnis führen.
Authentifizierung
Überprüfung der Identität einer Person oder eines Programms, zum Beispiel mit Hilfe eines Passworts oder einer PIN
Authentisierung
Verfahren, um die vollständige Übereinstimmung einer digital übermittelten Kopie mit ihrem Original zu gewährleisten, zum Beispiel durch eine digitale Signatur
Backbone
[Rückgrat]
Hauptverbindungen eines Netzes, die den größten Teil des Datenverkehrs zu bewältigen haben. Im Internet besteht der Backbone aus den überregionalen Breitbandleitungen, die die zentralen Netzknoten miteinander verbinden. Je leistungsfähiger der Backbone, desto schneller der Datentransport.
Bandbreite
Menge an Informationen, die eine Leitung in einem bestimmten Zeitraum transportieren kann. Die Bandbreite wird auch als Datenrate oder Übertragungsrate bezeichnet und in bit/s angegeben.
BGP
Border Gateway Protocol[Grenzknotenprotokoll]
Standardprotokoll, über das sich Router untereinander die Verfügbarkeit von Verbindungen zwischen autonomen Netzwerken mitteilen.
bidirektional
Datenübertragung zwischen zwei Punkten, von denen jeder sowohl senden wie empfangen kann
Bit
Binary Digit[Binärzeichen]
Die kleinste Einheit der digitalen Information. Ein bit bezeichnet die beiden grundsätzlichen Zustände eines
Informationsträgers: "ein" oder "aus", "ja" oder "nein", "0" oder "1".
Bit/s
Bit pro Sekunde
Maßeinheit für die Datenübertragungsgeschwindigkeit (Datenrate) etwa einer Internetverbindung. Die Datenrate gibt an,
wie viele Informationseinheiten (Bit) pro Sekunde gelesen und wieder ausgegeben werden.
Breitband
Datenübertragungsmedium mit breitem Frequenzbereich, der so aufgeteilt werden kann, dass mehrere Signale gleichzeitig und unabhängig voneinander transportiert werden können.DSL beispielsweise bedient sich des oberen, bisher ungenutzten Frequenzbereichs der Kupferleitungen des Telefonnetzes. Er wird in eine große Zahl von Kanälen aufgeteilt, so dass Sprach-, Video- und Datensignale simultan übertragen werden können. Die Geschwindigkeit und damit Qualität von Multimediaübertragungen steigt mit der Breite des genutzten Frequenzbereichs beziehungsweise der Zahl der gebündelten Kanäle.
Capturing
[Erfassen]
Aufzeichnen und speichern von Videosignalen aus einer externen Quelle (Fernsehen, Kamera) im Computer
|
|
|
|